Analyse du Gameplay ( only for french sorry ) = La map : Le jeu - TopicsExpress



          

Analyse du Gameplay ( only for french sorry ) = La map : Le jeu est bien comme dans les trailers. Les effets de lumière ont été fortement améliorés depuis GTA IV. Regarder un coucher de soleil sur l’eau est magnifique. Les vagues peuvent faire au moins un mètre de haut et sont réalistes. Voler en rase-mottes avec un avion au dessus de l’eau laisse une traînée sur l’eau. Il sera possible de chasser – ou d’être chassé – par des animaux. Les cerfs, en liberté, seront une cible de choix. Une petite ville est sur la côte, sur le bord de la carte au nord de la mer d’Alamo. Un tag dans un quartier contrôlé par le gang de Franklin indique “content de te revoir. On a tiré à côté la dernière fois”. Le switch : Le switch est très rapide en mission. Par exemple, alors que Michael prend un bouclier humain, il est possible de passer à Franklin pour le couvrir au sniper, avant de revenir à Michael. Le tout en quelques secondes. Si les personnages sont éloignés, la caméra passe en vue verticale puis dézoome progressivement. L’interface de switch apparaît quand on s’apprête à changer de personnage. Il s’agit d’un cercle, avec Michael à gauche, Franklin en haut et Trevor à droite. Un quart de cercle coloré (bleu pour Michael, vert pour Franklin et orange pour Trevor) indique le personnage que l’on contrôle. L’ATH : Le radar est de forme rectangulaire et apparaît en 3D. En dessous, une barre divisée en 3 sections : la moitié gauche, en vert, représente la vie. Le 3ème quart est l’armure et le dernier quart est la capacité spéciale du personnage. Le changement d’arme se fait avec une roue, comme dans RDR. Le choix des armes a l’air plus libre qu’avant. Par exemple, Franklin a deux armes lourdes ou fusils d’assaut – cela dépend comment on classe une mitrailleuse - en plus d’un fusil s’assaut et d’un lance-grenades à répétition. En avion, deux barres s’ajouteront au radar pour aider à voler. La première est un altimètre, la seconde indique (comme dans San Andreas) l’inclinaison de l’avion. Dépenser son argent : Parmi les options disponibles pour le tuning, la peinture principale coûtera 400$, les jantes quelques milliers en fonction du modèle, et il sera possible de personnaliser… la couleur de la plaque d’immatriculation et des caractères dessus. Franklin sort d’une pharmacie où l’on vend du cannabis médicinal, avec une petite boite à la main… on peut aussi y acheter diverses pipes. Une boutique de vêtements de luxe, fréquentée par Michael, s’appelle Ponsonby’s. Elle est sur Portola Drive. Comptez de l’ordre de la centaine de dollars pour un tatouage. Il sera possible de risquer son argent en bourse !!! Ou peut-être moins risqué, d’investir dans de l’immobilier. Les personnages : La santé mentale de Trevor est au beau fixe. Piétiner une poupée gonflable dans la cuvette des toilettes en est la preuve. Michael et son fils Jimmy ont l’air de se disputer souvent, allant peut-être jusqu’aux poings. Franklin essaye de recruter un chauffeur d’origine russe qui n’a pas l’air emballé par sa proposition. En bon toutou, Chop suivra Franklin. Michael peut être discret et est un très bon tireur. En revanche, ses capacités physiques accusent son âge. En comparaison, Franklin est un excellent chauffeur, a de meilleures capacités physiques mais il ne faudra pas compter sur lui pour abattre quelqu’un discrètement à longue distance. Trevor est très fort physiquement, est un bon pilote et tire bien. En revanche il manque d’endurance et conduit relativement mal. Parmi ses connaissances, Trevor connaît une femme d’une cinquantaine d’années obèse. Trois complices sont indiqués : Eddie Toh, chauffeur, Gustavo Mota, tireur, et Paige Harris, hacker. Leurs capacités et la part qu’ils prendront sont également indiqués. Chacun aura 14% sauf Paige qui a pu négocier 1% de plus. Tous les trois sont connus par le FIB. Le gameplay : En visant avec un fusil de chasse, le vent sera indiqué. Quand on tire, un rayon rouge est indiqué sur le radar, autour du personnage que l’on contrôle. Il s’agit probablement d’un cercle de détection, utile pour jouer discrètement. Certains environnements sont destructibles, notamment quand un camion fonce droit sur un mur. Pendant les braquages, utiliser du gaz soporifique est possible, à moins qu’on préfère y aller à l’ancienne en défonçant la porte et en braquant ses armes sur tout le monde. Le masque à gaz sert alors à pouvoir respirer alors que tout le monde dort. Pendant un braquage, le butin atteindra très rapidement les 6 chiffres, voire plus. Le multijoueurs : 16 joueurs auraient été dénombrés dans le plan final.
Posted on: Tue, 09 Jul 2013 15:58:32 +0000

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