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CNET Japan @cnet_japan 23時間 DeNA、年度内に国内向け60タイトル投入で「ヒットを絶対に出す」 japan.cnet/news/business/35035749/?ref=rss … sue445 @sue445 7時間 死亡フラグ立てちゃった。。。 / ぼーず @yosh_yok 23時間 懸念されてた海外向け事業は、米国のMobage Westが6月に単月黒字化を達成、らしい ※ ゲーム業界老害が持ち込んだ、打率論的な思考は死亡フラグ。 真似なくていい点を真似て、優位性を失うWeb業界に割と唖然。 ゲーム業界から学ぶ敵点はそういうとこじゃないから。 相変わらず表示限界の法則に縛れら、かつ集中と非分散的に見て 共存できるヒットタイトルは5前後までじゃね。 タイトルを出しまくるって割と相互乗数(常習w)構造発生の機会損失パナイ感
Posted on: Fri, 09 Aug 2013 11:11:25 +0000

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