Glossario di Metal Gear Da Wikipedia, lenciclopedia - TopicsExpress



          

Glossario di Metal Gear Da Wikipedia, lenciclopedia libera. Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear di Hideo Kojima. Indice [nascondi] 1 Organizzazioni 1.1 I Filosofi 1.2 I Patriots 2 Unità Militari 2.1 FOX 2.2 FOXHOUND 3 Armamenti 3.1 Arsenal Gear 3.2 Metal Gear RAY 3.3 Metal Gear REX 4 Luoghi 4.1 Outer Heaven 4.2 Shadow Moses 5 Les Enfants Terribles 6 Voci correlate Organizzazioni[modifica | modifica sorgente] I Filosofi[modifica | modifica sorgente] I Filosofi sono un gruppo di uomini rappresentanti dei tre grandi paesi del mondo (USA, Russia e Cina). Fondati nei primi anni del Novecento, si unirono principalmente per combattere il nazismo. Gruppo di grandi magnati, scienziati e, appunto, filosofi, raggrupparono un cospicua somma di denaro (chiamata Eredità dei Filosofi) a scopo di finanziamento per i rispettivi paesi. Ma, dopo la guerra, gli interessi personali ed il caos prodotto dagli attriti tra USA e URSS hanno fatto perdere coesione tra i partecipanti così tanto da perdere lEredità, trafugata dallallora Custode, il padre del colonnello Volgin che si dileguò. Durante la Guerra Fredda, Volgin, grazie ai fondi dellEredità, in Russia finanziò la costruzione dello Shagohod, carro armato in grado di lanciare testate nucleari, ed altre invenzioni ed armi, come il prototipo di elicottero Hind. I Patriots[modifica | modifica sorgente] I Patriots sono un gruppo di 12 persone che comandano gli Stati Uniti dAmerica. La loro età secondo i dati estrapolati da G.W. è di cento anni, inoltre tutti e 12 vengono dichiarati morti. I loro interessi non sono ben chiari ma nessuno sa quali siano. Controllano tutto di tutto: niente è deciso senza il loro giudizio e agiscono in incognito usando agenti per controllare lo stato come lo stesso Presidente americano. I nomi dei membri però è tuttora sconosciuto. Durante gli eventi Metal Gear si apprende che il Comitato dei Saggi (il nome dellassemblea costituita dai Patriots) si costituì poco dopo la formazione dellUnione Sovietica, anche se allora lassociazione non si chiamava Patriots ma Filosofi, infatti i 12 membri erano i capi del gruppo dei Filosofi. Non è chiaro in che modo i membri dei Patriots siano riusciti a perpetrarsi anche dopo la loro morte fisica (nel gioco viene detto che lultimo dei membri originali morì negli anni 30) ma in qualche modo lorganizzazione va avanti e consolida sempre più il suo potere dietro le linee. Ocelot era un agente dei Patriots dedito a seguirne gli ordini, ma il controllo da parte di Liquid Snake ne ha fatto un nemico pericoloso per loro, come lo è stato Solidus Snake durante lIncidente della Big Shell. Nel finale di MGS 4 si scopre chi e cosa sono veramente I Patriots: fondati negli anni 70 dal Maggiore Zero, Para-Medic alias Dottoressa Clark, Sigint alias Donald Anderson, EVA, Ocelot e infine Big Boss, il gruppo fu creato per seguire gli ideali lasciati da The Boss a dispetto della linea governativa statunitense. Sfruttato come gruppo governativo alternativo, aveva come comandanti Zero e Big Boss, i quali, col passare del tempo, presero il potere dello stato, creando anche un I.A. che supportasse leconomia del paese. Col passare del tempo, il gruppo diventò potentissimo, ma lunione tra i membri incominciò a sgretolarsi. Zero e Big Boss entrarono in contrasto per una questione di ideali: il primo li fondava sulla grandezza e la legge, mentre il secondo sulla libertà e sullonore. Il gruppo pian piano si sciolse, lasciando il comando allI.A. creata apposta, ribattezzata poi J.D.. Assieme ad essa Zero creò altre 3 I.A. per controllare diversi campi governativi: infrastrutture, economia commerciale e economia bellica (lultimo campo controllato da G.W.). Con le I.A. al comando, Big Boss incominciò la sua guerra con Zero, fondando Outer Heaven e scatenando gli eventi della saga. Gli stessi Ocelot ed EVA decideranno di incominciare una guerra privata con Zero e il simbolo che rappresentava, I Patriots. Alla fine tutti i membri morirono per cause diverse, ad eccezione di Zero, che riceverà leutanasia da Big Boss sul finale di MGS4. Snake alla fine distruggerà J.D. e tutta la rete di I.A., decretando la fine dei Patriots. Unità Militari[modifica | modifica sorgente] FOX[modifica | modifica sorgente] La Force Operation X, nota come FOX, è una divisione speciale di servizi istituita dalla CIA nel 1960. La sua creazione venne proposta dal Maggiore Zero. FOX era ununità segreta intenta a svolgere missioni speciali e doveri di intelligence. Divenne una divisione ufficiale della C.I.A. nel 1964, dopo il successo delloperazione Snake Eater. Gli agenti della FOX venivano spesso mandati in missioni segretissime con equipaggiamento ben avanzato come il sonar attivo, rilevatori di movimento e sensori anti-uomo. I loro soldati ricevevano un intenso addestramento per resistere a vari metodi di tortura, durante gli interrogatori, nel caso fossero stati scoperti. Gli agenti FOX erano preparati a tal punto che il fallimento, o lessere scoperti, non erano contemplati nelle loro missioni. Il prestigio della FOX cresceva sempre di più, insieme alla rilevante e potente figura del Maggiore Zero. Nel 1970, ununità FOX di stanza in Colombia, comandata da GENE, si impadronì (apparentemente di propria iniziativa) di una base missilistica situata nella penisola di San Hieronymo. GENE, dopo aver rubato dei potentissimi missili nucleari, progettò un attacco alle due superpotenze mondiali: Unione Sovietica e Stati Uniti. A causa di questa ribellione, il Maggiore Zero venne arrestato e lunità FOX di GENE accusata di tradimento. La crisi fu risolta da Big Boss e da Roy Campbell, ma il Maggiore Zero si trovò comunque costretto a sciogliere definitivamente la FOX. FOXHOUND[modifica | modifica sorgente] La High-Tech Special Forces Unit FOXHOUND è il nome di ununità delite segretissima. FOXHOUND fu fondata nel 1971, da Big Boss, come erede dellunità FOX. Aveva lo scopo di far fronte sia alle rivoluzioni locali, sia al terrorismo internazionale dilagante nel mondo. Discendendo da FOX è specializzata in missioni segrete, nel compiere operazioni top-secret, senza autorizzazioni, nelle zone di guerra, dove non è possibile intervenire con i mezzi convenzionali. Lunità raccoglie i migliori soldati del mondo, assoldati o arruolati. Spesso alcuni membri della FOXHOUND erano soldati con abilità soprannaturali, specializzati in materie insolite come il misticismo o la parapsicologia o la telecinesi. Inoltre dovevano essere elementi fuori dal comune, visionari e disposti ad ogni mezzo per portare a termine la missione. Specializzato o no, ogni membro della FOXHOUND ha una notevole abilità in ogni campo militare e nellallenamento alle tecniche di spionaggio, ed è capace di lavorare per conto proprio o insieme ad un team, a seconda delle necessità. Di questa unità fecero parte Big Boss, creatore e capo, Solid Snake, Liquid Snake, Gray Fox, Roy Campbell, Kazuhira Miller, Revolver Ocelot, Decoy Octopus, Psycho Mantis, Vulcan Raven, Sniper Wolf, Para-Medic, Meryl Silverburgh, Naomi Hunter e George Kasler . Il riconoscimento più alto per la dimostrazione di grandi abilità ed efficienza era il soprannome FOX, che fu ottenuto da Frank Jaeger. Come accadde a San Hieronymo, sullisola di Shadow Moses una unità FOXHOUND comandata da Liquid Snake e Revolver Ocelot, decise di ribellarsi al governo, tenendo in ostaggio il capo della DARPA e lamministratore delegato della ArmsTech, con lo scopo di ottenere uningente somma di denaro e il corpo di Big Boss (sconfitto da Solid Snake durante i disordini di Zanzibar Land). Lintera faccenda fu sistemata da Solid Snake, un ex-membro in FOXHOUND. Dopo lincidente di Shadow Moses però, la FOXHOUND venne sciolta, come accadde con la FOX nel 1970. Armamenti[modifica | modifica sorgente] Arsenal Gear[modifica | modifica sorgente] LArsenal Gear è un mezzo di battaglia marino da supporto. Imponente e gigantesco, il suo compito è quello di trasportare Metal Gear RAY prodotti in serie al suo interno e di comandarli a distanza. I Metal Gear inoltre fungono anche da protezione allArsenal stesso. È comandato da una delle 4 I.A. principali dei Patriots, G.W. . Tramite questa intelligenza artificiale, lArsenal può controllare tutti i dati e le informazioni riguardanti il mondo, sia in tempo di pace che di guerra, e di reimmetterle a vantaggio suo e dei Patriots. Tra il suo armamentario anche una bomba H che Fortune vuole utilizzare per vendetta. A Solidus, nella saga, non interessa più di tanto, ritenendolo un mezzo inutile se non per lI.A. che intende utilizzare per scovare i Patriots. G.W. verrà frammentato da un worm ideato da Emma Emmerich, la sorella di Otacon, rendendo il mezzo inutile. Liquid Ocelot rimetterà in sesto G.W. ed userà la nave, potenziata e rinominata Outer Haven, come base per impossessarsi di una parte del sistema S.O.P. Metal Gear RAY[modifica | modifica sorgente] Il Metal Gear nome in codice RAY è un modello robotico denominato carro armato bipede presente nei videogiochi Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Unico del suo genere, questo modello di Metal Gear fu costruito dallEsercito americano non per lanciare testate nucleari (come il REX), ma per abbattere i modelli precedenti a lui ancora in attività. Dopo lincidente di Shadow Moses, molti modelli di Metal Gear verranno creati a scopo bellico e il RAY ne è la controparte. La postura di questo mezzo è molto più animalesca del REX, incorporando una struttura più dinamica e sulla difensiva, pronta ad attaccare. Ha un armamentario che, per il suo utilizzo, è di tutto rispetto: possiede mitragliatori posti sulle braccia che fungono anche da resistenti scudi, sulla schiena è munito di missili a caduta (sono missili che non hanno un razzo propulsore ma, sfruttando la velocità di caduta, agiscono come se lo avessero) mentre dal muso spara un potente getto dacqua con una pressione talmente potente da riuscire a tagliare qualsiasi cosa. Di base è un modello anfibio, e la coda (presente solo nella versione dei Marines) gli permette un buon bilanciamento in piedi e gli consente di nuotare. Il modello/prototipo originale, quello della Marina, è stato rubato e guidato da Revolver Ocelot. Successivamente il modello RAY verrà prodotto in serie e usato per lattacco e la difesa dellArsenal Gear. I RAY prodotti in serie non necessitano di un pilota, poiché guidati da G.W., lI.A. dellArsenal. Questo modello appare in un cameo nel gioco Super Smash Bros. Brawl. Metal Gear REX[modifica | modifica sorgente] Solid Snake combatte contro il Metal Gear REX. Il Metal Gear nome in codice REX è un modello robotico denominato carro armato bipede del videogioco Metal Gear Solid. Il Metal Gear REX è un carro armato bipede semovente armato di missili nucleari di nuova concezione. Ipotizzata come larma definitiva in grado di lanciare un attacco nucleare da qualsiasi posto nel mondo, fu creato dalla ArmsTech con il supporto della DARPA. Ideato e progettato dal Dt. Hal Emmerich (Otacon) ha a differenza degli altri Metal Gear, la possibilità di lanciare testate nucleari Stealth, quindi invisibili. La tecnologia Stealth (come quella usata da bombardieri F-117 e B-2), permette con un sistema di schermatura di non essere individuati dai radar. Questa tecnologia esiste già da molti anni, il problema è sempre stata lapplicazione di questa tecnologia sui missili, che sarebbero invisibili ai radar ma non ad altri strumenti di intercettazione, visto che usando carburante emettono calore. La vera innovazione è che questarma utilizza un enorme cannone a rotaia (simile a quello della mitragliatrice Vulcan) per lanciare testate nucleari speciali attraverso potenti magneti. Il REX è di corporatura più massiccia del RAY. Totalmente corazzato, utilizza lo stesso materiale dei carri armati di nuova generazione, può essere perforato solo con un potente proiettile anti-carro. Non è munito di braccia, ma sfrutta le due possenti gambe come arma e bilanciamento per il massiccio corpo. Labitacolo è isolato completamente dallesterno: il pilota possiede un moderno sistema di rilevamento esterno chiamato Radome, un sensore che fa da Occhi e Orecchie. Come armi usa due mitragliatrici vulcan installate sulla testa, missili terra-aria AGM-114 Hellfire lanciati dalle ginocchia e un laser a fusione liquida sotto labitacolo usato come difesa a breve distanza. Come il RAY e il Gekko, appare in un cameo nel campo di Shadow Moses in Super Smash Bros. Brawl. Il Metal Gear REX è il modello di Granin che durante la guerra fu scartato per dare spazio allo Shagohod. I modellini del REX si possono infatti vedere nel terzo capitolo della saga nellufficio di questultimo, che manderà i progetti al nonno di Otacon per farli sviluppare dagli americani. Il REX occupa una parte importante anche in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, in quanto è presente nel quarto atto, dove Snake lo pilota per scampare alla distruzione di Shadow Moses e per sconfiggere il Metal Gear RAY pilotato da Liquid Ocelot. Luoghi[modifica | modifica sorgente] Outer Heaven[modifica | modifica sorgente] Outer Heaven (Paradiso Esteriore) si trova nelle vicinanze di Galzburg, una località immaginaria del Sudafrica, e viene considerato Il sogno di Big Boss: una nazione indipendente in cui tutti i soldati del mondo possono raggrupparsi senza essere alle dipendenze di nessuno. Uno stato mercenario dove gli ideali di libertà e di redenzione fungono da colonne portanti per lideologia di Big Boss. Questa ideologia, creatasi dagli insegnamenti di The Boss, ne è una versione contorta, poiché The Boss tramandava ideali di lealtà e patriottismo, ben diversi da quelli appresi da Big Boss e concretizzati nella pura libertà di scelta. Gli stessi Liquid Snake e Solidus Snake cercheranno nella saga di creare uno stato indipendente e libero con libera informazione nominandolo sempre Outer Heaven (Liquid Snake tenterà per ben due volte di ricostruire Outer Heaven, la prima nellisola di Shadow Moses, luogo in cui è ambientato Metal Gear Solid, e la seconda volta in Metal Gear Solid 4 in un sottomarino gigantesco, luogo dove è ambientato il capitolo finale della saga). È più inteso come ideale comune a tutti quelli di Big Boss che Stato a sé stante. Lideale di libertà creato da Outer Heaven non piace ai Patriots: considerandolo come un cancro da estirpare, hanno sempre cercato e trovato il modo di impedirne la continuità degli ideali. Outer Heaven è anche il luogo in cui è ambientato Metal Gear rilasciato nel 1989 per NES e MSX. Nel gioco Snake dovrà infiltrarsi nello stato-fortezza di Outer Heaven per liberare Gray Fox, membro di FOXHOUND infiltratosi pochi giorni prima di Snake con lobiettivo di distruggere il Metal Gear D che stava per essere costruito dallo scienziato Drago Pettrovich Madnar. Snake si infiltra via mare o comunque riemerge dall acque quindi, si pensa, sorga sulla riva di un fiume o affacciato sul mare. Gli interni sono un continuo alternarsi di celle e rimesse per i carri sorvegliati costantemente da soldati liberamente arruolati come da protocollo per Outer Heaven. Nella sua missione Snake verrà a contatto con altri prigionieri oltre a Fox, quindi si pensa che siano ostaggi o meglio intrusi catturati. Durante la missione Snake contatterà il capo della resistenza di Outer Heaven, un certo Shneider, che però non vedrà mai di persona. Tra i boss memorabili si può citare Shootmacker, guardiano del sotterraneo e della cella dove è rinchiuso Gray Fox. Piccola curiosità: la cella dove è rinchiuso Gray Fox non ha entrate, quindi si pensa che lui da grande agente comè non abbia rivelato il piano della Nato per invadere Outer Heaven e quindi sia stato murato nella sua cella e che Shootmacker serva solo a prevenire una fuga più che a sorvegliarlo. In Outer Heaven sono presenti anche dei cani che sorvegliano i punti focali come i sotterranei ed il tetto. Essi possono essere svegli oppure addormentati ed una volta che sentono i tuoi passi possono svegliarsi e chiamare gli altri cani come una reazione a catena. Shadow Moses[modifica | modifica sorgente] Shadow Moses è lisola immaginaria nel gioco Metal Gear Solid. Lisola in questione si trova in Alaska, e più precisamente nellarcipelago delle isole Fox, dove, secondo la trama del gioco, si trova una base militare americana adibita a deposito di stoccaggio per missili balistici nucleari obsoleti. Solo esternamente però questa è adibita a deposito: in realtà la base è anche un centro ricerche top-secret per lo sviluppo del prototipo Metal Gear REX. La base comprende un porto sotterraneo, un eliporto, un hangar comprendente ai livelli inferiori locali di reclusione e armerie, un deposito comprendente ai livelli inferiori locali di servizio e laboratori, due torri di comunicazioni, un altoforno, un deposito di smaltimento di rifiuti e una base sotterranea segreta. Les Enfants Terribles[modifica | modifica sorgente] Il progetto Les Enfants Terribles (I Bambini Terribili) è un progetto di clonazione immaginario per il videogioco Metal Gear Solid. Il progetto fu ideato per creare il soldato perfetto, la macchina da guerra più micidiale della storia. Per fare ciò, fu usato il processo della clonazione umana, il primo tentativo riuscito di tale pratica. Lindividuo scelto e da cui fu preso il DNA fu Big Boss, considerato il miglior soldato del XX Secolo. Iniziato nel 1970, il progetto prevedeva la creazione di 8 cloni, portata a 2 per il completo successo del progetto. I due cloni in questione sono Solid Snake e Liquid Snake. Oltre ai due gemelli, però, è sopravvissuto anche un terzo gemello: Solidus Snake. Questi è, a differenza dei fratelli, un clone perfetto, limmagine speculare in tutto e per tutto a Big Boss. In Metal Gear Solid, Liquid muore a causa del virus FoxDie, ritornando, nel secondo capitolo, reincarnato nel corpo di Revolver Ocelot, del quale prenderà il controllo attraverso il proprio braccio trapiantato al malcapitato Revolver che, durante tutto il secondo capitolo, subirà frequenti attacchi dalle cellule di Liquid fino a quando non prenderanno totalmente il sopravvento. Solidus muore invece per mano di Raiden, sempre nel secondo capitolo. Voci correlate
Posted on: Sun, 24 Nov 2013 21:40:37 +0000

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