Ich wurde jetzt schon so oft gefragt wie wird man eigentlich - TopicsExpress



          

Ich wurde jetzt schon so oft gefragt wie wird man eigentlich Spieleentwickler und ist es nicht cool überhaupt sowas zu können. Die Antwort ist ganz einfach: Ja ist es! Viele von euch die sicher mal ihr eigenes Spiel schreiben wollen oder einfach mal ein kleines Spiel für Android basteln wollen jeztzt aufgepasst. Ich habe ein kleines Physics Platformer Kit für jedermann gebastelt und das beste kommt noch es ist Frei und kann nach eigener lust und laune modifiziert werden. Ihr könnt euch das Demo game gerne unter: https://dl.dropboxusercontent/u/29975540/Gravity%20Platformer/Gravity%20Platformer.html anschauen. Es wird kein Unity WebPlayer benötigt es ist so erstellt das lediglich die Adobe Flash Runtime verwendet wird. So aber jetzt zu dem eigentlichen was ihr eiinfach nur braucht ist. DIe motivation und die lust überhaupt euer eigenes Spielchen zu basteln. Solltet ihr das haben dann kann es auch schon losgehen. Geht einfach unter unity3d/unity/download/ und ladet euch die neuste Unity3D version runter was vollkommen kostenlos ist. Danach installiert ihr das ganze auf eurem PC und registriert euch einmal für die Free Version bei Unity. Ist dies geschehen könnt ihr unter: https://dl.dropboxusercontent/u/29975540/Gravity%20Platformer/Physics%20Platformer.unitypackage mein Physics Platformer Kit runterladen und mit einem Doppelklick öffnen. Es sollte jetzt eure Unity3D Oberfläche starten wo ihr mit Create und dann nocheinmal mit dem Create Knopf ein neues Projekt erstellt. Danach werden die Assets also die Spielinhalte mit einem klick auf den Import Knopf in euer Unity Importiert um damit zu arbeiten. So wenn das geschehen ist dann wollen wir doch mal zusehn das wir daraus auch eine fertige Ausführbare exe Datei machen können. Wie das geht? Ganz einfach klickt mit eurer Maus auf den Ordner Scene und dann wiederrum auf Scene was ihr dort auf dem Bildschirm sehr ist sozusagen euer Level. So aber nun klicken wir auf File und dann auf BuildSettings wählen aus PC, Mac & Linux Standalone und klicken dann auf Switch Platform. Wenn wir das haben klicken wir auf Add Current um unseren Aktuellen Level Hinzuzufügen. Danach klicken wir einfach auf Build And Run vergeben einen Spielenamen und das wars auch schon Herzlichen Glückwunsch du hast soeben dein erstes Spiel erstellt. Solltet ihr Fragen, Anmerkungen oder Krititken haben stehe ich euch gerne zur Verfügung.
Posted on: Sat, 26 Oct 2013 14:33:13 +0000

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