Návrh eventů: Jízda. Tento event by byl velice jednoduchý, ale - TopicsExpress



          

Návrh eventů: Jízda. Tento event by byl velice jednoduchý, ale velice zábavný. Na vybrané mapě by se pořádali závody v jízdě na mountech. Utvořili by se skupiny se stejně rychlými mounty, ale nejlepší by byla jedna velká skupina na té základní herce, co zdálky připomíná koně a kterou všichni dostali na 11 lvl. Na mapě by byly kontrolní checkpointy, kterými by se muselo projet. Chtěl bych nejlépe mapu kde je i nutnost na některých úsecích vyšplhat nebo seskočit. Ke skupince závodníků by se měl připojit i jeden kontrolor (doprovodné vozidlo), který by sledoval korektní průběh, zdali se projíždí checkpointy, jestli někdo nemění během jízdy mounta atd. Blokování jiných hráčů a skákání do cesty by bylo povoleno, seskakování z koně a použití urychlujících a teleportovacích skillů by bylo zakázano. Hráčům na začátku bych rozdal teleportovací scrolly do dané oblasti, kde se budou závody konat. Schovka. Tak tady je to myslím jasný podle názvu. Já nebo mnou zvolený člen guildy by se musel schovat někde ve velkém městě jako je Alleman., Kaiator, Velika. Mohl by se schovat pouze na území města, bez použítí teleportů do různých Commander center, nebo třeba port ke krásné Velik ve Velice. Vždy by jsme se sešli ve vybraném městě a vybraný člověk by měl 5 min. na to se schovat a pak start Povoleno by bylo schovávání do keřů, ale jen ve stoje (ještě s Evelynkou testnem zda ji čouhá z keře napis když stojí :D ) Na začátku bych rozdal všem účastníkům fireworky, protože vítězem by nebyl, kdo uvidí hledaného jako první, ale kdo se postaví za jeho záda a vystřelí firework. Tahle soutěž by mohla mít dvě obtížnosti. 1. klasické hledání jak již jsem nastínil 2. o trochu vyšší obtížnost, jak už někteří zjistili, ve městech se nalézají místa (sloupy, fontánky, zídky) na které je kumšt vyskočit. Výhercem by byl ten kdo by se k hledanému dostal jako první. I tady bych na začátku všem dal porty do daného města, pokud se tam vzhledem k lvl nemůžou dostat. Cesta do nebes. Tento event je velice podobný obtížnější části Schovky. Na mapě jsou myslím 2-3 místa většinou u nějakých chrámů, kam se dá doskákat po úzkých kruhových plošinkách na vrch chrámu nebo jako v případě Val tirkai na další plošiny se žebříky a tak dále, tady by to byla opravdu výzva. Šlo by o běžnou časovku…. Tady už by to chtělo hlavně pomoc všech přítomných v místě, aby vyčistili místo od mobů a umožnili klidný start i nižším lvl hráčům, samozřejmostí je eskorta nebo summon do oblasti soutěže. Terazard. Zkratka Tera hazardu , tohle už máme odzkoušeno. Stačí udělat jen podobně zámožné skupinky hráčů, dohodnout se na výši sázky a rolovat čísla, největší číslo bere od ostatních ze skupiny dohodnutou sumu. Příklad: Skupinka 5 lidí, sázka 20g (20 zlatých)… já :D vyroluju nejvyšší číslo a od ostatních vyinkasuju 4*20g = 80g výhra V podstatě na to můžeme udělat i Raid skupinu s tím, že se sníží sázka, aby byla přijatelná i pro nižší lvl, ale ten trade na konci každého kola by byl asi dost otravný dostávat 14*1g Tohle nemusíme brát ani jako event, ale zahrajte si když se vás někde sleze víc a bude třeba na něco/někoho čekat. Do naha!!! (nebo poslední zůstává) Nepůjde o žádný svlékací přisprostlý event. Tady už bude potřeba pro efekt více hráčů, tipuju tak 2 skupinky po 6 lidech ať to má cenu a jednoho kata (high lvl player s pvp výbavou). O co jde. Jak jsem již psal, vytvoří se dvě skupinky o přibližně stejném počtu lidí, které by se proti sobě postavili při startu hry asi do přibližné formace (příklad pro 12 lidí) (6) (5) (4) (3) (2) (1) (1) (2) (3) (4) (5) (6) Jedničky čelem k sobě, ostatní za nima. Hra by začala tím, že by hráči na prvních pozicích hodili klasický roll (příkaz /roll), ten kdo kdo hodí nižší číslo umírá. Jak? Dá duel s Katem (pvp hráč) a tady je potřeba se seznámit s tím proč se event jmenuje DO NAHA!!! Nikdo nebude mít na sobě (kromě kata) žádný equip ani šperky, pro rychlejší popravu. Popravený hráč se musí potupně posadit (jelikož tu nejde zůstat ležet po duelu) za katova záda. Pak rolují další ze skupinek proti sobě a kat popravuje další. Nevěřím, že by vždy nastal ideální konec a vždy by zůstalo po jednom hráči z proti sobě nastoupivších skupinám. Takže pokud by zůstali dva až tři ze stejné skupiny a z druhé nikdo, rollnou tito proti sobě. Zůstat může jen jeden a ten vyhrává. A teď k výhrám, zatím jsem nic kloudnýho nevymyslel jak to spravedlivě rozdělit. Když dám do banku agnitor věc, tak bude hráči třeba s lvl 38 k ničemu, protože má do 60 daleko. Jedině že by ji prodal a na to nechci svou reputaci z nexusu plýtvat. Dávat peněžní výhru? Pro někoho je 500g majlant, pro někoho jen drobný….. Tady na tom musím ještě zapracovat, vaše návrhy uvítám. Každopádně, pokud se eventy ujmou a lidi budou chodit, udělám motivační systém, který by spočíval v tom, že za každou účast na eventu (do konce eventu), dostane hráč ode mě jeden bodík. Ten kdo sesbírá za měsíc nejvíc bodů si bude moct na terashopu vybrat třeba nějaký doplněk na hlavu (hair, mask) a já mu ho opatřím. Ještě mě napadl měsíční event, který by se týkal strongholdu. Posílali byste mi své nejlepší výsledky v závěrečných tabulkách ze strongholdu a ten kdo by měl nejlepší skóre by ode mě dostal nějaký pirátský item….bohužel, tady se dá během pěti minut i v běžném malování v oknech tabulka rychle upravit (prohozením jmen v tabulce) a tak bych nechtěl sponzorovat hry, které je možné podvrhnout. Napadá vás něco? Event? Hra? Zde je váš prostor.
Posted on: Tue, 16 Jul 2013 11:37:29 +0000

Trending Topics



Recently Viewed Topics




© 2015