처음으로 Windows용으로 OpenGL Shader Language 사용해 - TopicsExpress



          

처음으로 Windows용으로 OpenGL Shader Language 사용해 보면서 WEB-GL 이나 Android용 GL ES 2.0 으로 사용했던 코드를 이식 하던 중 자꾸 Fragment Shader가 제대로 동작을 안해서 GG를 칠려는 찰나 >> glGetAttribLocation( prog, a_texCorrd ); // 문제의 라인!!! !!! 오타를 발견했다 !!! texCorrd 라니 OTL 수정하니 정상적으로 동작함을 확인 ㅜㅡ 복, 붙을 했으면 이런일이 안생겼을텐데... 내 3시간 ㅜㅜ
Posted on: Sun, 10 Nov 2013 14:42:49 +0000

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